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Les maîtres enlumineurs 1. / Robert Jackson Bennett
Livre
Edité par Albin Michel. Paris - 2021
Toute l'économie de l'opulente cité de Tevanne repose sur une puissante magie : l'enluminure. À l'aide de sceaux complexes, les maîtres enlumineurs donnent aux objets des pouvoirs insoupçonnés et contournent les lois de la physique. Sancia Grado est une jeune voleuse qui a le don de revivre le passé des objets et d'écouter chuchoter leurs enluminures. Engagée par une des grandes familles de la cité pour dérober une étrange clé dans un entrepôt sous très haute surveillance, elle ignore que cet artefact a le pouvoir de changer l'enluminure à jamais. Quiconque entrerait en sa possession pourrait mettre Tevanne à genoux. Poursuivie par un adversaire implacable, Sancia n'aura d'autre choix que de se trouver des alliés.
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L'équipe des ludo-bibliothécaires
La cité imaginaire de Tevanne évoque la Venise de la Renaissance. Une majestueuse ville portuaire veinée de canaux et dirigée par de puissantes familles marchandes. Des familles qui doivent surtout leur fortune à l’art magique de l’enluminure. Ici, point de boules de feu ni de baguettes magiques, mais des inscriptions capables de convaincre le bois qu’il est du fer, de convaincre une roue qu’elle est en pente et doit avancer sur du plat. La jeune Sansa détourne cette magie pour accomplir des contrats, comme par exemple dérober une clé antique. Une clé qui se met à lui parler. Une clé capable d’ouvrir n’importe quelle porte. Une clé qu’absolument tout le monde veut... Plus que l'intrigue, parfois prévisible, le récit séduit par son inventivité débordante et ses personnages attachants. Frédéric / Médiathèque André Malraux
L'équipe des ludo-bibliothécaires - Le 06 octobre 2021 à 13:49