Smallworld

Jeu de société

Keyaerts, Philippe. Auteur | Coimbra, Miguel. Illustrateur

Edité par Days of wonder - 2009

Les joueurs doivent marquer des points de victoire définis en étendant leur civilisation par des conquêtes. Chaque civilisation est créée par le tirage de deux pions qui définissent les spécificités et le nombre d'armées de son empire. A la fin du tour d'un joueur, chaque terrain qu'il possède lui rapporte un point de victoire. A tout moment, un joueur peut déclarer son empire en déclin afin de repartir avec une nouvelle civilisation. Un empire en déclin rapporte toujours des points de victoire tant qu'il reste des pions sur le plateau. A partir de 8 ans.

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